A ہائبرڈایک قسم کا کلب ہے جو گولف کے کھیل میں استعمال ہوتا ہے جس کا ڈیزائن لوہے اور لکڑی دونوں سے ادھار لیا جاتا ہے جبکہ دونوں سے مختلف ہوتے ہیں۔ "ہائبرڈ" کا نام جینیات سے آیا ہے تاکہ دونوں کی مطلوبہ خصوصیات کے ساتھ دو مختلف انواع کے مرکب کو ظاہر کیا جا سکے، اور یہاں اس اصطلاح کو عام کیا گیا ہے، جس میں لوہے کے مانوس جھولنے والے میکانکس کو زیادہ بخشنے والی فطرت اور لکڑی کے بہتر فاصلے کے ساتھ ملایا گیا ہے۔[1]
بہت سے کھلاڑیوں کے لیے، لمبے آئرن (نمبرز 1-4) کو جدید کلب کے چہرے کے ساتھ بھی اچھی طرح سے مارنا مشکل ہے، جس کی وجہ کم رفتار اور کم اونچی کلب ہیڈ کا بہت چھوٹا چہرہ ہے۔ کھلاڑی فیئر وے ووڈز کے حق میں ان کلبوں سے گریز کرتے ہیں جن سے ٹکرانے کے لیے ایک بڑا "میٹھا مقام" ہوتا ہے، لیکن ایسی جنگلات، جن میں لمبی شافٹ ہوتی ہے، ایک مختلف سوئنگ میکینک ہوتا ہے جس پر عبور حاصل کرنا بعض اوقات مشکل ہوتا ہے۔ فیئر وے کی لکڑی کے لمبے شافٹ کو بھی جھولنے کے لیے کافی جگہ درکار ہوتی ہے، جس کی وجہ سے یہ درختوں کے نیچے سے "پنچنگ" جیسے سخت جھوٹ کے لیے موزوں نہیں ہے۔ اس کے علاوہ، فیئر وے ووڈ کلب فیس کو ٹرف میں کاٹنے کی بجائے سکم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو اسے کھردری سے شاٹس کے لیے ناپسندیدہ بنا دیتا ہے۔ بہت سے کھلاڑیوں کے لیے اس مخمصے کا جواب یہ ہے کہ 1-4 آئرن کو ہائبرڈ سے تبدیل کیا جائے۔[1]
مشمولات
1 ڈیزائن
2 سلوک
3 استعمال
4 مقبولیت
5 حوالہ جات
ڈیزائن[ترمیم]
ایک ہائبرڈ میں عام طور پر ایک سر ہوتا ہے جو میلے کی لکڑی سے ملتا جلتا ہے۔ ایک اتلی، قدرے محدب چہرے کے ساتھ کھوکھلا سٹیل یا ٹائٹینیم۔ ایک ہائبرڈ سر عام طور پر ہلکا ہلکا ہوتا ہے اور چہرے سے پیچھے کی طرف ایک موازنہ فیئر وے لکڑی تک نہیں پھیلاتا ہے۔ سر میں لوہے کی طرح جھوٹ کا زاویہ ہونا ضروری ہے، اور اس وجہ سے اس میں فیئر وے کی لکڑی سے زیادہ چاپلوسی بھی ہوتی ہے۔ چہرہ "ٹرامپولین" اثر کو شامل کرتا ہے جو زیادہ تر جدید جنگلات میں عام ہوتا ہے، جس میں کلب فیس تھوڑا سا بگڑ جاتا ہے، پھر اپنی سابقہ شکل میں واپس آجاتا ہے، جس سے لانچ کے وقت گیند پر لگائی جانے والی تحریک میں اضافہ ہوتا ہے۔ ہائبرڈ کے جھوٹ، لمبائی اور وزن لوہے کے مقابلے میں ہے.
کلب کی ایک نئی کلاس ہونے کے ناطے، عام طور پر قبول شدہ اصول پر حکمرانی کا کوئی ڈیزائن نہیں ہے۔ لہذا جب کہ ایک "حقیقی" ہائبرڈ جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے، بہت سے مینوفیکچررز آئرن کو ہائبرڈ کے طور پر مارکیٹنگ کرکے پیداواری لاگت کو کم کرتے ہیں تاکہ اسے ہائبرڈ کی طرح نظر آنے کے لیے ایک یا زیادہ خصوصیات شامل کریں۔ کچھ کا کلب کا چہرہ ہوتا ہے جو بہت لوہے سے ملتا جلتا ہوتا ہے، لیکن کیویٹی بیک یا پٹھوں کے پیچھے والے ڈیزائن کے بجائے ان کلبوں کی پیٹھ تھوڑی سی ابھرتی ہے تاکہ شکل میں لکڑی کی طرح دکھائی دے۔ یہ "لوہے کے متبادل" جھولتے ہیں اور تقریباً بالکل آئرن کی طرح کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں، سوائے اس اضافی وزن کے جو کہ کلب ہیڈ کی رفتار کو کم کر دیتا ہے لیکن ایک دی گئی کلب کی رفتار پر لاگو ہونے والی قوت کو بڑھاتا ہے، جس سے جھولے کو ٹرف یا ریت کے ذریعے کاٹنے کی اجازت ملتی ہے جس سے رابطے میں زیادہ رفتار باقی رہتی ہے۔ ان کلبوں کو ان کھلاڑیوں کی طرف سے ترجیح دی جاتی ہے جن کی رفتار کم ہوتی ہے۔ دوسرے کلب مینوفیکچررز "سچ" ہائبرڈ تیار کرتے ہیں جیسا کہ پہلے بیان کیا گیا ہے۔ ان حقیقی ہائبرڈز کا مکمل سیٹ تیار کرنے والا پہلا سازوسامان بنانے والا، بائیں اور دائیں دونوں ہاتھ میں، تھامس گالف تھا۔[2]ہائبرڈ اب روایتی (آنسو) اور مربع سر کی شکلوں میں بھی دستیاب ہیں۔
| ہائبرڈ | D | 1 پلس | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | پی ڈبلیو | جی ڈبلیو | SW | ایل ڈبلیو |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| لوفٹ[این بی 1] | 10.5 ڈگری | 14 ڈگری | 16 ڈگری | 18 ڈگری | 21 ڈگری | 24 ڈگری | 27 ڈگری | 30 ڈگری | 33 ڈگری | 38 ڈگری | 42 ڈگری | 46 ڈگری | 50 ڈگری | 55 ڈگری | 60 ڈگری |
| جھوٹ[این بی 2] | 56 ڈگری | 56 ڈگری | 57 ڈگری | 58.5 ڈگری | 60 ڈگری | 60.5 ڈگری | 61 ڈگری | 61.5 ڈگری | 62 ڈگری | 62 ڈگری | 63 ڈگری | 63 ڈگری | 64 ڈگری | 64 ڈگری | 64 ڈگری |
| اچھالنا[این بی 3] | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری | 0 ڈگری |
| لمبائی (میں)[این بی 4] | 43.5 | 41 | 40.5 | 40 | 39.5 | 39 | 38.5 | 38 | 37.5 | 37 | 36.5 | 36 | 36 | 36 | 36 |
| لمبائی (سینٹی میٹر)[این بی 4] | 110.5 | 104.2 | 102.9 | 101.6 | 100.3 | 99.1 | 97.8 | 96.5 | 95.3 | 94 | 92.7 | 91.4 | 91.4 | 91.4 | 91.4 |
| جھولے کا وزن (D؟)[این بی 4] | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
^معیاری اونچی زاویہ کلب کے ماڈلز کے درمیان مختلف ہوتے ہیں۔
^مختلف گولفرز کو جھوٹ کے زاویوں کی ضرورت ہوتی ہے جو درج کردہ معیاری زاویوں سے زیادہ سے زیادہ پلس /- 3 ڈگری ہو سکتے ہیں۔
^نمایاں طور پر مختلف ہوتا ہے۔
^ اوپر جائیں:a b cمعیاری گریفائٹ لمبائی۔ گولفرز کے کھیل کے مطابق شافٹ کی لمبائی مختلف ہو سکتی ہے۔
سلوک[ترمیم]
اگرچہ عام طور پر کارکردگی میں ایک ہی چوٹی کی لکڑی سے ملتی جلتی ہے، جس میں لے جانے کا فاصلہ قدرے کم ہوتا ہے (پہلے اثر سے پہلے فاصلہ طے کیا جاتا ہے) لیکن اسی طرح کی لانچ کی رفتار، اور عام طور پر سوئنگ میکینکس میں لوہے کی طرح، ہائبرڈ کے کچھ رویے دونوں سے مختلف ہوتے ہیں۔ چونکہ لکڑی کی طرح کے سر کا ڈیزائن گیند پر زبردست تحریک پیدا کرتا ہے، اس لیے ہائبرڈ سر کی چوٹی عام طور پر ایک ہی نمبر کی لکڑی یا لوہے سے زیادہ ہوتی ہے، تاکہ گیند کے ذریعے لے جانے والا فاصلہ موازنہ لوہے کے نمبر کے برابر ہو۔
یہ دو چیزیں کرتا ہے؛ سب سے پہلے، لانچ کا زاویہ بڑھایا جاتا ہے تاکہ گیند موازنہ لوہے سے زیادہ لے جائے۔ دوسرا، سخت تحریک کے ساتھ مل کر بڑھی ہوئی چوٹی گیند پر بیک اسپن میں اضافہ بھی کرتی ہے۔ یہ بڑھی ہوئی بیک اسپن ایک ہی نمبر کے لوہے اور لکڑی دونوں سے مختلف ہے، اور اونچی اونچی لوہے کی طرح لیکن لانچ کے نچلے زاویے پر پرواز کا راستہ بناتی ہے۔ بیک اسپننگ گیند اپنی فلائٹ لائن کے ساتھ ہوا میں خود کو اٹھا لے گی، "اسٹال" جب گیند کی رفتار کے ساتھ مل کر اسپن سے پیدا ہونے والی لفٹ اسے مزید ہوا میں نہیں رکھ سکتی، اور نسبتاً تیزی سے ٹرف پر گرتی ہے۔ مسلسل بیک اسپن کے ساتھ تیز گرنے سے "کاٹنا" پیدا ہوتا ہے۔ گیند کی آگے کی رفتار کو اس کے اثر کے مقام پر تیزی سے پکڑ لیا جائے گا اور اس کے بعد صرف چند گز کا فاصلہ طے کیا جائے گا۔
ایک بار جب یہ رویہ کھلاڑی کو معلوم ہو جاتا ہے، تو اس کا استعمال بہت اچھا ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک کھلاڑی کو ایک سوراخ کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے جس میں سبز رنگ کے بالکل سامنے خطرہ ہوتا ہے۔ ایک ڈرائیور، کم اونچی فیئر وے کی لکڑی یا لوہے کی لمبی شاٹ نمایاں طور پر گھومے گی، اور ہوا میں لے جانے والے فاصلے پر منحصر ہے کہ گیند یا تو نتیجے میں جرمانے کے ساتھ خطرے میں پھنس جائے گی، یا سبز رنگ سے گزر جائے گی، جو بہت سے کورسز پر مشکل ہے۔ سے صحت یاب ہونے کے لیے اور دیگر خطرات کو شامل کر سکتے ہیں۔ عام طور پر ایک کھلاڑی ایک درمیانی لوہے کی شاٹ کو مار سکتا ہے جو خطرے کے سامنے "لیٹنے" کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے اور پھر خطرے کو عبور کرنے اور سبز پر لے جانے کے لیے پچر یا چھوٹے لوہے کے ساتھ "اپروچ" شاٹ مار سکتا ہے۔ تاہم، کافی فاصلے کے ساتھ ایک ہائبرڈ کھلاڑی کو ایسا شاٹ مارنے کی اجازت دیتا ہے جو ہوا میں سبز رنگ تک پوری دوری تک لے جاتا ہے، لیکن پھر اس کے اثر کے نقطہ کے نسبتاً قریب سبز پر "اٹک" جاتا ہے، جس سے کھلاڑی اس کے بجائے ایک اسٹروک کر سکتا ہے۔ سبز پر حاصل کرنے کے لئے دو میں سے.
استعمال[ترمیم]
لکڑی نما کلب ہیڈ والا ہائبرڈ اکثر مشکل کھردری سے لمبے شاٹس کے لیے اور تقریباً کسی بھی شاٹ کے لیے استعمال ہوتا ہے جہاں گولفر عام طور پر لمبا لوہا استعمال کرتا ہے لیکن ایسا کرنے میں تکلیف محسوس ہوتی ہے۔ یہ زیادہ تر حالات میں فیئر وے ووڈز کا براہ راست متبادل بھی ہوتے ہیں، لیکن فیئر وے ووڈ میں کلب کی رفتار زیادہ ہوتی ہے اور بہتر فاصلے کے لیے زیادہ رول ہوتا ہے۔ چونکہ ہائبرڈ کھلاڑی کو سخت جھوٹ جیسے مشکل حالات سے نکالنے میں مدد کر سکتے ہیں، ٹیلر میڈ گالف نے اپنے ہائبرڈ کلبوں کی مارکیٹنگ کا انتخاب کیابچاؤکلب[3]سب سے عام ہائبرڈ لوفٹس 3-آئرن اور 4-لوہے کے مساوی ہیں (1- اور 2-لوہے کو عام طور پر تھیلے سے مکمل طور پر چھوڑ دیا جاتا ہے)، حالانکہ 5-لوہا خواتین اور بزرگوں کے سیٹ میں بھی مساوی نظر آتے ہیں۔ ہائبرڈز عام طور پر لمبے آئرن کو پورا کرنے کے بجائے بدل دیتے ہیں، لیکن چونکہ ایک کھلاڑی 14 کلبوں کا کوئی بھی سیٹ لے جانے کے لیے آزاد ہوتا ہے جو وہ چاہتا ہے، اس لیے کسی کھلاڑی کے لیے 3-ہائبرڈ اور ایک {{7} دونوں ساتھ لے جانے کے بارے میں سنا نہیں جاتا ہے۔ }لوہا، ہائبرڈ کے ساتھ بجائے فیئر وے کی لکڑی کی جگہ لے کر؛ اونچی گھاس یا نرم جھوٹ میں استعمال کے لیے ہائبرڈ سے زیادہ بڑے پیمانے پر آئرن کلب ہیڈ کو ترجیح دی جائے گی۔
درختوں کے اندر گہرائی سے اور بہت اونچی گھاس میں گولیاں اب بھی "لکڑی کے چہرے والے" ہائبرڈ کے ساتھ مشکل ہو سکتی ہیں، تاہم، کیونکہ پرواز کا اونچا زاویہ کم لٹکی ہوئی شاخوں کے ذریعے "پنچنگ" کو مشکل بنا سکتا ہے، اور چوڑا تلو ہائبرڈ، لکڑی کی طرح، اب بھی لمبے گھاس (لکڑی کی طرح لیکن کم حد تک) میں کاٹنے کے بجائے سکم کرے گا۔ یہاں، ہائبرڈ کی "لوہے کی تبدیلی" کی شکل بہتر ہے کیونکہ رفتار اور کٹ تھرو روایتی لمبے لوہے کی طرح (کبھی کبھی اس سے بھی بہتر) ہیں جبکہ "لکڑی کے چہرے والے" ہائبرڈ کی زیادہ تر طاقت کو برقرار رکھتے ہیں۔
جب ایک گیند سبز رنگ کے قریب پڑی ہوتی ہے، تو ایک کھلاڑی مختصر "بمپ اینڈ رن" کرنے کے لیے ہائبرڈ کا استعمال کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کے مخصوص پوٹنگ موقف اور گرفت کو فرض کرتے ہوئے، ایک گیند کو ہوا میں لمبے لمبے کھردرے پر سبز رنگ پر "ٹکرا" جا سکتا ہے، جہاں یہ پھر پٹ کی طرح "رن" (رول) ہو گی۔ دوسرے کلب، خاص طور پر درمیانی اور اونچی اونچی بیڑی، اسی طرح کے اسٹروک بنا سکتے ہیں اور زیادہ عام استعمال ہوتے ہیں۔
مقبولیت[ترمیم]
2007 میں ڈیرل سروے کمپنی نے رپورٹ کیا کہ 30 فیصد سے زیادہ صارف گولفرز کم از کم ایک ہائبرڈ کلب استعمال کر رہے تھے، جو کہ 2004 میں 7 فیصد سے کچھ زیادہ ہے۔ انہوں نے پی جی اے ٹور پر 65 فیصد پیشہ ور گولفرز بھی پائے، اور 80 فیصد چیمپئنز ٹور اب کم از کم ایک ہائبرڈ کلب کا استعمال کرتا ہے، بہت سے لوگ اپنے بیگ میں ایک سے زیادہ لے جاتے ہیں۔[4]
حوالہ جات[ترمیم]
^ اوپر جائیں:a bہیک، ڈیمن (23 جنوری 2007)۔ "لمبی آئرن کا متبادل، اور یہ قانونی ہے"۔نیو یارک ٹائمز. بازیافت شدہ 2009-04-21۔
^"ہائبرڈز (دائیں ہاتھ)"۔www.thomasgolf.com. بازیافت شدہ 2018-05-02۔
^پوٹر، جیری (26 جنوری 2005)۔ "ہائبرڈ کلب آرام دہ اور پرسکون کھلاڑیوں کے ساتھ مل رہے ہیں"۔ یو ایس اے ٹوڈے بازیافت شدہ 2009-04-21۔
^"گولف بیگز میں تمام غصے کو ہائبرڈ"۔ مونٹریال گزٹ۔ 14 مئی 2008۔ 10 مئی 2009 کو اصل سے آرکائیو شدہ۔ بازیافت شدہ 2009-04-21۔
