کسی بھی چیز کی سنجیدگی کا مرکز (تٹرکشک) اس اعتراض کے تمام ممکنہ توازن پوائنٹس کے تعلق کی نمائندگی کرتا ہے ایک چھوٹا سا نقطہ ہے. ایک گولف clubhead میں CG اس کے چہرے، واحد پر سر، یا سر پر کسی بھی جگہ توازن کی طرف سے مقرر کیا جا سکتا ہے؛ ان تمام مختلف توازن پوائنٹس کی سر کے اندر چوراہا clubhead کی سنجیدگی کا مرکز ہے.
کشش ثقل کے مرکز clubhead اندر ایک واحد نقطہ ہے، کیونکہ اس کے محل وقوع 3 طول و عرض میں بیان کیا جا کرنے کے لئے ہے.
اس کا مطلب ہے ایک clubhead ایک عمودی CG جگہ (CG واحد سے ہے سر میں کس طرح اعلی) ہے کہ. یہ بھی ایک افقی CG مقام ہے (کس طرح یہ کہیں اوپر سے سر کی hosel میں شافٹ کے مرکز سے ہے). آخر میں، کشش ثقل کے مرکز بھی کس حد تک واپس clubface یہ واقع ہے سے کی طرف سے وضاحت کی گئی ہے.
گالف شاٹس پر کشش ثقل کے مرکز کے اثرات
نچلے کشش ثقل کے مرکز اور دور واپس کشش ثقل کے مرکز کلب کے چہرے سے ہے، اس سے زیادہ شاٹ کی رفتار clubhead پر کسی بھی loft کے زاویہ کے لئے ہو جائے گا. شاٹ کے عروج کو متاثر کرنے والے دو CG مقامات میں، CG چہرے سے واپس عمودی CG (واحد سے اپ) کرتا ہے کے مقابلے شاٹ کے عروج پر زیادہ اثر ہے.
کشش ثقل کے محل وقوع، یا کس حد تک کی افقی مرکز CG شافٹ کے مرکز سے ختم ہو چکا ہے، شاٹ کی درستگی پر اثر انداز ہے کہ ایک ڈیزائن عنصر ہے. قریب CG شافٹ کے لئے ہے، اس سے کم رجحان گولفر دھکا یا گیند آف لائن ختم کرنے کے لئے ہو جائے گا.
اور دور کشش ثقل کے مرکز شافٹ کی طرف سے ہے، زیادہ رجحان گولفر دھکا یا گیند آف لائن ختم کرنے کے لئے ہو جائے گا.
وجہ قریب کشش ثقل کے مرکز شافٹ کرنا ہے، لوئر شافٹ محور ہوں گے، اور زیادہ سے زیادہ گولف کھلاڑی کلب کے چہرے سے کم کھلی باری باری دکھائے کرنے کے لئے رجحان ہو جائے گا / زیادہ بند کے بارے میں جڑتا کے لمحے وقت کی طرف سے سر گیند کے ساتھ اثر میں ہو جاتا ہے.
شافٹ سے CG دور، اعلی MOI شافٹ محور کے بارے میں ہو گا، اور گولفر کے لئے زیادہ سے زیادہ رجحان کلب / کھولیں کم وقت سر گیند کے ساتھ اثر میں جاتا ہے کی طرف سے بند کر دیا کے چہرے کو چھوڑنے کے لئے.
کشش ثقل مقام کا مرکز فکسنگ
clubhead میں کشش ثقل کی پوزیشن کے مرکز میں ابتدائی طور پر سر کی اونچائی، چوڑائی اور چوڑائی کی طرف سے کنٹرول کیا جاتا ہے. اس کے بعد، یہ clubhead کے مختلف علاقوں میں رکھ دیا جاتا ہے سر کے وزن کا کتنا سے متاثر ہوتا ہے. لمبے clubhead اور / یا سر کے اوپری حصے پر رکھا جاتا ہے کہ زیادہ وزن، اعلی CG کی پوزیشن سر میں ہوں گے. زیادہ اتلی clubhead اور / یا سر کے نیچے یا واحد پر رکھا جاتا ہے کہ زیادہ وزن، کم کشش ثقل کے مرکز کی پوزیشن ہو جائے گا.
چہرے سے گہرے سر شکل کی حمایت کرنے میں اور زیادہ وزن، دور واپس کشش ثقل کے مرکز کی پوزیشن ہو جائے گا سر کے پیچھے میں پوزیشن میں ہے (اور تنگ سر شکل اور / یا وزن کے لئے اس کے برعکس زیادہ رکھ دیا سر کے چہرے کے علاقے میں).
آخر میں، اب پیر اور / یا سر کے پیر طرف باہر رکھا جاتا ہے کہ زیادہ وزن ہیل سے سر، میں آپ سے دور کشش ثقل کے مرکز شافٹ سے ہوں گے (اور اس کے برعکس، کم ہیل سے سر پیر اور / یا سر کی ہیل کی طرف پر رکھ دیا جاتا ہے کہ زیادہ وزن، قریب CG شافٹ کے لئے ہو جائے گا).
