ووڈس
لمبی گولیاں مارنے کے لیے لکڑی کا استعمال کیا جاتا ہے۔ اگر گولف کا سوراخ ٹی سے سبز تک 450 گز ہے، تو زیادہ تر گولفرز ٹی کو مارنے کے لیے لکڑی کا استعمال کرتے ہیں۔ لکڑی ایک کھوکھلی جسم والا بڑا سر والا گولف کلب ہے۔ جب آپ سبز رنگ سے 175 گز یا اس سے زیادہ دور ہوں تو اپنے جنگلوں کو استعمال کرنے کا رواج ہے۔
دیڈرائیور(یہ بھی کہا جاتا ہے1 لکڑی) کسی بھی گولف کلب کی سب سے کم چوٹی ہے۔ Loft کلب کے چہرے کا زاویہ ہے جو رفتار کو کنٹرول کرتا ہے اور فاصلے کو متاثر کرتا ہے۔ ڈرائیور کے پاس 7 اور 12 ڈگری کے درمیان اونچی جگہ ہوتی ہے۔ تجربہ کار گولفرز روایتی طور پر نچلے اونچے ڈرائیوروں کو پسند کرتے ہیں (10 ڈگری سے کم اونچی اونچی جگہ پر)، جن کو اونچے اونچے ڈرائیوروں کے مقابلے مارنے کے لیے بہت زیادہ مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔
پچھلے کئی سالوں میں ایک ڈرامائی ترقی ہوئی ہے - پیشہ ور گولفرز اپنے کم اونچے ڈرائیوروں کو باہر پھینک رہے ہیں اور بڑے سر والے، اونچے اونچے 10 اور 11 ڈگری ڈرائیوروں کا انتخاب کر رہے ہیں۔ ان کا استدلال یہ ہے کہ سب سے لمبی ڈرائیوز ایک اعلی لانچ اینگل کو نچلے اسپن کے ساتھ ملا کر حاصل کی جاتی ہیں۔ یہ تبدیلی پچھلے سالوں سے ایک بہت بڑا الٹ ہے۔ 1990 کی دہائی کے وسط سے آخر تک، پی جی اے ٹور پر اوسط بلندی 7 ڈگری کے لگ بھگ تھی۔ تاہم، وہ پیشہ ور افراد کے لیے مشکل شاٹس تھے اور کم اونچی جگہ کے نتیجے میں گیند پر بہت زیادہ اسپن ہوئے۔ بال فلائٹ تجزیہ کے ماہرین نے ظاہر کیا کہ سب سے لمبی گولف ڈرائیوز کم اسپن کے ساتھ مل کر ایک اعلی لانچ اینگل کے ساتھ حاصل کی جاتی ہیں۔ نئی ٹھوس کور گولف بالز وہ کم اسپن فراہم کرتی ہیں جو کل کی گولف بالز میں دستیاب نہیں تھی۔ ایک اونچا اونچا کلب گولفر کو اونچا لانچ اینگل دیتا ہے۔
زیادہ تر PGA پیشہ اب ڈرائیوروں کو 8.5 سے 10 ڈگری یا اس سے زیادہ کی چوٹیوں کے ساتھ لے جاتے ہیں۔ غیر پیشہ ور افراد کو شاید 10 ڈگری یا اس سے زیادہ لفٹوں والے ڈرائیوروں کو کھیلنا چاہئے۔ لہذا، ہماری سفارش یہ ہے کہ: پی جی اے کے ماہرین کے مشورے پر عمل کریں اور اپنے ڈرائیور کی اونچائی کو بڑھائیں۔
زیادہ تر گولفرز بھی لے جاتے ہیں۔3اور5 جنگلان کے بیگ میں. ایک 3 لکڑی کی چوٹی 15 اور 18 ڈگری کے درمیان ہوتی ہے، اور 5 لکڑی کی چوٹی 20 سے 22 ڈگری کے درمیان ہوتی ہے۔ گولف کلب کا نمبر جتنا اونچا ہوگا، اونچی چوٹی ہوگی۔ نیز، گولف کلب کا نمبر جتنا زیادہ ہوگا، کلب شافٹ کی لمبائی اتنی ہی کم ہوگی۔ 3 لکڑی اور 5 لکڑی کو عام طور پر کہا جاتا ہے۔فیئر وے جنگل، کیونکہ وہ اکثر کھیل کے دوسرے شاٹ کے دوران استعمال ہوتے ہیں، جب آپ کو گولف ہول کے فیئر وے میں ہونا چاہئے (جنگل کے برعکس!) تمام اونچی اونچی لکڑیوں (7، 9، 11، اور اسی طرح) کو عام طور پر کہا جاتا ہے۔افادیت کی لکڑی. ایک 3 لکڑی عام طور پر ڈرائیور سے ½" چھوٹی ہوتی ہے اور اسی طرح ہر یکے بعد دیگرے کلب کے ساتھ۔ تاہم، ہم اپنی تمام لکڑیوں کو 5 لکڑی کے برابر لمبائی کے برابر بناتے ہیں۔ سوئنگ۔ آرک جتنا چھوٹا ہو گا، گولف کلب کی رفتار اتنی ہی کم ہو گی جب وہ گیند سے ٹکرائے گی — اس لیے گیند اتنا ہی کم فاصلہ طے کرے گی۔ ہمارا ماننا ہے کہ 5 لکڑی کافی چھوٹی ہوتی ہے اور7اور9 جنگلمزید معافی فراہم کریں، ہم اپنے شاٹس میں طویل فاصلہ بھی چاہتے ہیں۔ ارھ، گولف کی طبیعیات!
کے بارے میں2اور4 لکڑیاں? یہ لکڑیاں اصل میں موجود ہیں اور 20 یا اس سے زیادہ سال پہلے مقبول تھیں، لیکن ان کی پسندیدگی ختم ہو گئی ہے کیونکہ نئی ٹیکنالوجیز نے جنگل کی کارکردگی کو بہتر بنایا ہے۔ آج، زیادہ تر گولفرز 2 یا 4 لکڑی کے مقابلے میں اپنے بیگ میں 7 اور 9 لکڑیوں کو ترجیح دیتے ہیں (جس میں صرف چودہ کلب ہوسکتے ہیں)۔ درحقیقت، اب آپ کے گولف کلبوں کے سیٹ میں زیادہ نمبر والی لکڑیوں کو شامل کرنے اور روایتی کم نمبر والے آئرن کو ختم کرنے کا رجحان ہے۔ جب ہم لوہے کے بارے میں بات کریں گے تو اس پر مزید تفصیل سے بات کی جائے گی۔
لکڑی لکڑی سے کیوں نہیں بنتی؟ وہ ہوتے تھے، لیکن 1980 کی دہائی سے لکڑی دھات کی بنی ہوئی ہے۔ دھات کے لکڑی پر بہت سے فوائد ہیں۔ ابتدائی گولفر کے لئے، سب سے اہم خصوصیات ہیںفریم وزناورکشش ثقل کا کم مرکز(LCG) جو صرف عین مطابق ڈھالے ہوئے دھات کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ ان دونوں ڈیزائن ٹیکنالوجیوں کے نتیجے میں گولف کلب بنتے ہیں جو لکڑی کی لکڑیوں سے کہیں زیادہ معاف کرنے والے ہوتے ہیں۔ پیرامیٹر وزن ایک بڑا بنانے میں مدد کرتا ہے۔میٹھی جگہ- کلب کے چہرے پر ایک بڑا علاقہ جس کے نتیجے میں اچھی ہٹ ہو گی۔ کشش ثقل کا کم مرکز صحیح جگہ پر بڑے پیمانے پر پیدا کرتا ہے - اس اونچائی کو بڑھاتا ہے جس سے گیند کلب سے باہر نکلے گی اور زمین میں مس ہٹ کے امکانات کو کم کرتا ہے۔
ہائبرڈ
ہائبرڈ کے بارے میں کیا خیال ہے؟? پچھلے 5 سالوں میں ایک حالیہ پیشرفت جو 10 سال پہلے شروع ہوئی تھی واقعی پیشہ اور غیر پیشہ کے ساتھ یکساں طور پر پکڑی گئی ہے۔ہائبرڈفیئر وے لکڑی کے سر کے ڈیزائن اور لوہے کی لمبائی والے شافٹ کا مجموعہ ہیں۔ لمبے بیڑی کو روایتی طور پر مارنا سب سے مشکل رہا ہے۔ اس مشکل کا ثبوت لی ٹریوینو نے بہترین طور پر حاصل کیا، جس نے کہا، "اگر آپ کبھی طوفان کے دوران گولف کورس میں پھنس جائیں اور بجلی گرنے سے ڈرتے ہیں، تو لوہے کو پکڑ کر رکھیں، یہاں تک کہ خدا بھی کسی 1- کو نہیں مار سکتا۔ {1}}لوہا۔" خیال یہ ہے کہ گولفر کو لمبے آئرن کے مقابلے میں زیادہ بخشنے والا آپشن دیا جائے، جن کو مارنا زیادہ مشکل ہے۔ ہائبرڈ کو عام طور پر "دونوں جہانوں میں بہترین" کہا جاتا ہے۔ حالیہ برسوں میں ہائبرڈز کی مقبولیت اتنی مضبوط رہی ہے کہ بہت سے گولفرز نے اپنے بہت سے 3 اور 4 آئرن کو ہائبرڈ کلبوں سے تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ ایک اہم عنصر وہ فاصلہ ہے جو ایک عام 3 یا 4 آئرن شاٹ کے مقابلے میں بہت سے ہائبرڈ پیش کرتے ہیں۔ آپ گولفرز کو 5 ووڈس اور 7 ووڈز کے استعمال سے آپٹ آؤٹ کرتے ہوئے بھی دیکھیں گے، ان فیئر وے ووڈز کو #2 یا #3 ہائبرڈ سے بدل دیتے ہیں۔ یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ جب کہ زیادہ تر مینوفیکچررز ہائبرڈ نمبر کو متعلقہ آئرن نمبر سے مماثل رکھتے ہیں، ہائبرڈ کو دیکھتے وقت فاصلہ کا بہترین اشارہ لوفٹ ہوتا ہے۔ زیادہ تر 3 ہائبرڈز 3 لوہے کے ساتھ ملتے ہیں۔ لوفٹ برابر ہونے کی وجہ سے زیادہ تر ہائبرڈ فاصلہ اور معافی کے حوالے سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کریں گے۔
بیڑی
آئرن عام طور پر اس وقت استعمال ہوتے ہیں جب آپ سبز رنگ سے 200 گز سے کم دور ہوتے ہیں۔ آپ جتنا سبز رنگ کے قریب ہوں گے، اتنا ہی زیادہ لوہا آپ استعمال کریں گے۔ آئرن کا ایک معیاری سیٹ پر مشتمل ہوتا ہے۔3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 آئرناورپچنگ ویج (PW). 3 اور 4 آئرن کو زیادہ نمبر والے آئرن سے مارنا مشکل ہے۔ بہت سے گولفرز، خاص طور پر خواتین، بزرگ اور ہائی ہینڈیکیپ گولفرز، ایک ترمیم شدہ معیاری گولف سیٹ میں تبدیل ہو رہے ہیں جو 3 اور 4 آئرن کی جگہ 7 اور 9 ووڈز جیسے اونچے اونچے لکڑیوں سے لے لیتا ہے۔ ہمارے خیال میں یہ ایک سمجھدار رجحان ہے اور ایک ابتدائی گولفر کو غور کرنا چاہیے۔ اونچی اونچی لکڑیاں، جیسے 7 اور 9 کی لکڑی کو 3 یا 4 لوہے کے مقابلے میں مارنا آسان ہے اور اس کے نتیجے میں تقابلی فاصلے ہوتے ہیں۔
پچر
ویجز واقعی صرف خاص آئرن ہیں۔ پہلا ویج پچنگ ویج (PW) ہے، جو عام طور پر اونچی جگہ پر تقریباً 46-48 ڈگری ہوتا ہے۔ ویجز عام طور پر 4 ڈگری اونچی جگہ کے اضافے میں بڑھتے ہیں۔ لہذا پچر عام طور پر 48، 52، 56، 60 اور 64 ڈگری کی چوٹیوں میں آتے ہیں۔ پی ڈبلیو معیاری سیٹ میں سب سے اونچا لوہا ہے اور پچروں کی سب سے کم چوٹی ہے۔ اعلی lofts کے ساتھ PW کے بعد ہیںاپروچ ویج (AW), ریت کا پچر (SW), theلاب ویج (LW)، اوراعلی لاب پچر. ہم ایک بہت ہی خاص پچر بھی تیار کرتے ہیں جسے کہتے ہیں۔آخری پچر- جس میں 68 ڈگری اونچائی ہے۔
ویجز آپ کے کھیل کے لیے انتہائی مفید ہیں اور زیادہ تر گولفرز کے پاس ان میں سے کچھ ہیں۔ ویجز کو عام طور پر "بلیڈ کلب" کے طور پر ڈیزائن کیا جاتا ہے کیونکہ آپ سبز رنگ کے اتنے قریب ہوتے ہیں کہ گیم میں بہتری کے ڈیزائن کے عناصر جیسے چوڑے تلوے کم اہم ہوتے ہیں۔ بڑھتی ہوئی شاٹ کنٹرول اور شاٹ شیپنگ کی ضرورت، جس کی بلیڈ ڈیزائن حوصلہ افزائی کرتا ہے، ایک اچھے ویج ڈیزائن کے لیے زیادہ اہم ٹیکنالوجی بن جاتی ہے۔
پٹر
A پٹرایک گولف کلب ہے جس کا ایک خاص مقصد ہے: گیند کو سوراخ میں ڈالنا۔ جب آپ اپنی ڈرائیو کو 250 گز کے فاصلے پر فیئر وے کے عین وسط میں مارنے کے بعد، اپنا دوسرا شاٹ 175 گز کے فاصلے پر ریت کے جال میں لگائیں، اور پھر سبز رنگ کی طرف نکل جائیں، اب وقت آگیا ہے کہ "آٹا ڈالیں۔" پٹر سبز رنگ پر استعمال کیا جاتا ہے اور پٹر کے بہت سے انداز ہیں: چھوٹا، پیٹ، لمبا، جھکا، درمیانی ہوسل، ہیل پیر، مالٹ وغیرہ۔ Pinemeadow Golf میں، ہم آپ کو پٹر کا ایک بہت بڑا انتخاب فراہم کرتے ہیں اور ہمارے پاس اس کی ایک اچھی وجہ ہے جس کی وضاحت بعد میں کی جائے گی۔
آپ اپنے گالف بیگ میں جو کچھ لے جاتے ہیں اس کی نفسیات
گولف کلب مینوفیکچرنگ کے کاروبار میں کئی دہائیوں کے تجربے کے بعد، خوش کن صارفین کی بڑی تعداد کے لیے لاکھوں کلب بنانے کے بعد، ہم نے ایک چیز نوٹ کی ہے۔ زیادہ تر گولفرز کے پاس کم از کم ہتھیاروں کا ایک سیٹ ہوتا ہے۔بیڑی، ایک یا دوہائبرڈ، متعددپچروں، متعددڈرائیورزاور مختلف قسم کےپٹر. اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ کے چار چار اس ٹی پر اکٹھے ہو جاتے ہیں جہاں آپ اپنے ڈرائیور کو استعمال کرتے ہیں۔ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لیے دباؤ زیادہ ہے۔ امید ہے کہ آپ میلے میں پہنچ جائیں گے، پورے گولف کورس میں پھیلے ہوئے ہیں۔ جب آپ اپنی فیئر وے کی لکڑیوں اور بیڑیوں کا استعمال کرتے ہوئے سوراخ کے ذریعے کام کرتے ہیں - آخر کار، آپ سب دوبارہ سبز رنگ پر اکٹھے ہو جاتے ہیں۔
تو، آپ کو اپنے اختیار میں سب سے زیادہ ہتھیار کہاں کی ضرورت ہے؟ یہ وہ جگہ ہے جہاں داؤ سب سے زیادہ ہوتا ہے اور کارکردگی کا دباؤ اپنے عروج پر پہنچ جاتا ہے۔ یہ ٹی اور گرین پر ہے - وہ اتفاق سے "شو کے لیے ڈرائیو، آٹے کے لیے پٹ" نہیں کہتے۔ اور یہی وجہ ہے کہ زیادہ تر گولفرز جن کو ہم جانتے ہیں ان کے پاس متعدد ڈرائیور اور پٹر اور آئرن کا ایک سیٹ ہوتا ہے۔